Летняя
IT-программа 2026
98%
Довольных
родителей
6
программ
по 2 недели
3
программы по 1 неделе
4
возрастные группы
Реальные проекты каждую неделю!
С нами ребёнок создаёт реальные цифровые проекты
за 2 недели. Все в формате практики
98%
Довольных
родителей
Летняя
IT-программа 2026
С нами ребёнок создаёт реальные цифровые проекты
за 2 недели. Все в формате практики
6
программ по 2 недели
3
программы по 1 неделе
4
возрастные группы
Реальные проекты каждую неделю!
Почему каникулы в Детском ИТ-парке — это круто?
Ребёнок совмещает отдых
с обучением: развивает логическое
мышление, креативность
и технические навыки
Организованы горячие обеды
и перекусы, чтобы ребенок оставался активным и сосредоточенным
в течение дня
Дети учатся работать в команде,
заводят новые знакомства
и развивают коммуникативные навыки
В программу включены прогулки и подвижные игры, чтобы снизить
нагрузку от компьютера
и поддержать здоровье детей
Игры, мультфильмы, 3D
и робототехника - каждый найдет занятие по интересам
Каждый день - новые проекты,
впечатления и яркие эмоции
Разнообразие
направлений
Полезный отдых
Полноценное питание
Развитие общения
и командной работы
Прогулки
и активный отдых
Интенсивная
программа
Почему каникулы в Детском ИТ-парке — это круто?
Ребёнок совмещает отдых
с обучением: развивает логическое
мышление, креативность
и технические навыки
Полезный отдых
Игры, мультфильмы, 3D
и робототехника - каждый найдет занятие по интересам
Разнообразие
направлений
В программу включены прогулки и подвижные игры, чтобы снизить
нагрузку от компьютера
и поддержать здоровье детей
Прогулки
и активный отдых
Каждый день - новые проекты,
впечатления и яркие эмоции
Интенсивная
программа
Организованы горячие обеды
и перекусы, чтобы ребенок оставался активным и сосредоточенным
в течение дня
Полноценное питание
Дети учатся работать в команде,
заводят новые знакомства
и развивают коммуникативные навыки
Развитие общения
и командной работы
Чем займёмся
на каникулах?
1-недельные программы
Неделя 1

1 день: знакомство с платформой и принципами автономного движения, начало сборки 1 робота (универсальная база)

2 день: окончание сборки 1 робота, программирование точных поворотов и скорости, начало сборки 2 робота (робот с несколькими датчиками)

3 день: окончание сборки 2 робота, настройка автономного режима

4 день: отладка и запуск 2 робота, начало сборки 3 робота (робот для прохождения сложной трассы или захвата объекта)

5 день: окончание сборки 3 робота, программирование стратегии и финальное соревнование

8:30 - 18:00
1 неделя
9 - 12 лет
Закрыть ↑
Подробнее ↓
Робототехника EV3
Неделя 1

1 день: знакомство с наборами, сборка первого робота (простая движущаяся модель)

2 день: запуск первого робота, настройка движения, начало сборки второго робота

3 день: завершение второго робота, проверка работы датчиков или движения

4 день: улучшение второго робота, добавление реакции на препятствия или команды

5 день: финальный робот, соревнование и демонстрация возможностей

8:30 - 18:00
1 неделя
6 - 8 лет
Робототехника WeDo 2.0
Закрыть ↑
Подробнее ↓
Неделя 1

1 день: знакомство с деталями и роботами, сборка первого простого робота (движущаяся игрушка)

2 день: запуск первого робота, игра с ним, начало сборки второго робота

3 день: завершение второго робота, проверка как он двигается и реагирует

4 день: небольшие доработки, добавление “новых возможностей” (движение/повороты)

5 день: сборка финального робота, игры и мини-соревнование “чей робот лучше двигается

8:30 - 13:00
1 неделя
4 - 6 лет
Робототехника WeDo 1.0
Закрыть ↑
Подробнее ↓
Неделя 1 — Логика VK-БОТА

1 день: знакомство с Python, базовые команды, переменные, регистрация сообщества ВК, создание первых простых сценариев

2 день: условия и циклы, логика работы бота, обработка команд пользователя, мини-квиз-бот в консоли

3 день: функции, структура программы, построение диалога пользователя с ботом, сценарии ответов

4 день: подключение Python к VK API, отправка и получение сообщений в реальном времени

5 день: бот отвечает на команды и сообщения, обработка ошибок, тестирование, мини-демо для родителей


Неделя 2 — PYTHON + AI + АВТОМАТИЗАЦИЯ

1 день: создание и настройка сообщества ВК: меню, кнопки, описание, подключение Python-бота к группе

2 день: сценарии общения: интерактивные меню, inline-кнопки, обработка ответов пользователя, ветвление диалога

3 день: автоматизация через Python: сбор анкет, регистрация пользователей, выдача информации по запросу

4 день: подключение AI-механик: интеграция с GPT-API, умные ответы, генерация текста, контекстные подсказки

5 день: финальный запуск VK-бота, презентация проекта, защита перед группой, вручение сертификатов


Навык на выходе:


Ребёнок создаёт интеллектуального помощника

8:30 - 18:00
2 недели
9 - 12 лет
Разработчик ВК-ботов
Закрыть ↑
Подробнее ↓
Неделя 1 — База дизайна + структура

1 день: знакомство с Figma, интерфейс, инструменты, создание первого экрана

2 день: композиция, сетки, отступы, создание структуры приложения (wireframe)

3 день: логика экранов, пользовательский путь (User Flow)

4 день: кнопки, компоненты, автолэйаут

5 день: сборка базового прототипа (черно-белая версия)


Неделя 2 — Визуал + интерактив


6 день: работа с цветом, типографикой, подбор визуального стиля

7 день: создание UI-kit (кнопки, карточки, иконки)

8 день: интерактивные переходы и анимации

9 день: доработка деталей, тестирование сценариев

10 день: презентация проекта + защита


Навык на выходе:


Создают прототип настоящего приложения.

Дизайнер интерфейсов
Закрыть ↑
Подробнее ↓
8:30 - 18:00
2 недели
11 - 14 лет
Неделя 1 — Vibe Coding

1 день: знакомство с Replit, настройка среды, создание первого мини-приложения

2 день: условия, циклы, функции Python, логика интерактивного приложения

3 день: Vibe Coding — использование AI для генерации кода и решений

4 день: работа с Python-кодом, исправление ошибок, понимание как ИИ помогает разработке

5 день: создание первой рабочей версии приложения (игра / сервис / тренажёр)


Неделя 2 — Python + AI + продукт

1 день: проектирование структуры приложения

(логика, модули, сценарии)

2 день: создание интерфейса (через инструменты разработки)

3 день: работа с данными в Python (сохранение, ввод, обработка информации)

4 день: улучшение приложения через AI-инструменты (доработка функций и UX)

5 день: финальный релиз + защита проекта


Навык на выходе:


Умеют создавать рабочие интерактивные приложения

Понимают, как использовать ИИ как инструмент разработчика

Могут дорабатывать и улучшать проект самостоятельно

Презентуют свой цифровой продукт

8:30 - 18:00
2 недели
13 - 15 лет
Разработчик интерактивных приложений
Закрыть ↑
Подробнее ↓

Неделя 1 — Blender


1 день: знакомство с интерфейсом, создание простых объектов

2 день: моделирование здания или элемента мира

3 день: детализация, текстуры

4 день: освещение, окружение

5 день: финальный рендер и защита


Неделя 2 — Minecraft Education

1 день: создание мира, планирование проекта

2 день: строительство базовой структуры

3 день: добавление механик (командные блоки / логика)

4 день: сюжет или квест внутри мира

5 день: презентация проекта


Навык на выходе:


Ребёнок создаёт собственный 3D-мир и понимает, как работают цифровые пространства.

Архитектор 3D-миров
Закрыть ↑
Подробнее ↓
8:30 - 18:00
2 недели
9 - 12 лет
Неделя 1 — Scratch (персонаж и анимация)

1 день: знакомство со спрайтами, создание сцены, базовое движение

2 день: события и взаимодействие персонажей

3 день: переменные (очки, жизни), добавление логики

4 день: усложнение (уровни, анимация, звук)

5 день: финальная сборка, презентация



Неделя 2 — Kodu (3D-игра)

1 день: знакомство с интерфейсом, создание ландшафта, добавление персонажа, первые команды движения

2 день: настройка правил (движение, столкновение), добавление целей и препятствий

3 день: создание логики победы/проигрыша, добавление врагов или бонусов

4 день: усложнение игры (очки, таймер, уровни), тестирование

5 день: доработка, оформление, защита проекта


Навык на выходе:


Ребёнок понимает, как создаётся игра, умеет собирать свою механику и презентовать проект.

8:30 - 18:00
2 недели
6 - 8 лет
Моя первая игра
Закрыть ↑
Подробнее ↓
2-недельные программы
Можно без опыта в ИТ
Моя первая игра
Архитектор 3D-миров
8:30-18:00
10 дней
8:30-18:00
10 дней
9-12 лет
6-8 лет
9-12 лет
Разработчик VK-ботов
8:30-18:00
10 дней
Дизайнер интерфейсов
8:30-18:00
10 дней
Разработчик интерактивных приложений
8:30-18:00
10 дней
12-15 лет
11-14 лет
2 недельные программы
Можно без опыта в ИТ
Чем займёмся на каникулах?
Моя первая игра
(3D-игра)
2D-игра или анимация
Знакомство с интерфейсом, создание ландшафта, добавление персонажа, первые команды движения
Знакомство со спрайтами,
создание сцены, базовое движение
События и взаимодействие персонажей
Переменные (очки, жизни),
добавление логики
Усложнение
(уровни, анимация, звук)
Финальная сборка, презентация
Настройка правил (движение, столкновение), добавление целей
и препятствий
Создание логики победы/проигрыша, добавление врагов или бонусов
Усложнение игры
(очки, таймер, уровни), тестирование
Неделя 1
Неделя 2
Доработка, оформление,
защита проекта
6-8 лет
Итог
Ребёнок понимает, как создаётся игра, умеет собирать
свою механику и презентовать проект
Архитектор 3D-миров
Знакомство с интерфейсом,
создание простых объектов
Создание мира, 
планирование проекта
Строительство базовой структуры
Добавление механик (командные блоки / логика)
Сюжет или квест
внутри мира
Презентация проекта
Моделирование здания
или элемента мира
Детализация, текстуры
Освещение, окружение
Финальный рендер
и защита
Ребёнок создаёт собственный 3D-мир и понимает, как работают цифровые пространства
Разработчик VK-ботов
Знакомство с Python, базовые команды, переменные, создание первых простых сценариев
Создание и настройка сообщества ВК, подключение Python-бота к группе
Сценарии общения
(меню, кнопки, ответы пользователя)
Автоматизация через Python
(анкеты, регистрация, выдача информации)
Подключение AI-механик (умные ответы, генерация текста через ИИ)
Финальный запуск VK-бота
+ защита проекта
Условия и циклы, логика работы бота, мини-квиз-бот в консоли
Функции, структура программы, построение диалога пользователя
с ботом
Подключение Python к VK API, настройка отправки и получения сообщений
Бот отвечает на команды и сообщения, тестирование и мини-демо
Ребёнок создаёт интеллектуального помощника
Разработчик интерактивных приложений
Знакомство с Replit, настройка среды, создание первого мини-приложения
Проектирование структуры приложения (логика, модули, сценарии)
Создание интерфейса
(через инструменты разработки)
Работа с данными в Python (сохранение, ввод, обработка информации)
Улучшение приложения
через AI-инструменты

(доработка функций и UX)
Финальный релиз + защита проекта
Условия, циклы, функции Python, логика интерактивного приложения
Vibe Coding — использование AI для генерации кода и решений
Работа с Python-кодом, исправление ошибок, понимание как ИИ помогает разработке
Создание первой рабочей версии приложения (игра / сервис / тренажёр)
Умеют создавать рабочие интерактивные приложения
Понимают, как использовать ИИ как инструмент разработчика
Могут дорабатывать и улучшать проект самостоятельно
Презентуют свой цифровой продукт
Дизайнер интерфейсов
Знакомство с Figma, интерфейс, инструменты, создание первого экрана
Работа с цветом, типографикой, подбор визуального стиля
Создание UI-kit
(кнопки, карточки, иконки)
Интерактивные переходы
и анимации
Доработка деталей, тестирование сценариев
Презентация проекта
+ защита
Композиция, сетки, отступы, создание структуры приложения (wireframe)
Логика экранов, пользовательский путь (User Flow)
Кнопки, компоненты, автолэйаут
Сборка базового прототипа (черно-белая версия)
Создают прототип настоящего приложения
1 недельные программы
Чем займёмся на каникулах?
Робототехника WeDo 1.0
8:30-13:00
5 дней
7-8 лет
Робототехника WeDo 2.0
8:30-18:00
5 дней
Робототехника EV3
8:30-18:00
5 дней
9-12 лет
7-8 лет
4-6 лет
Можно без опыта в ИТ
Робототехника WeDo 1.0
Знакомство с наборами, деталями
и мотором, начало сборки 1 робота
(простая машинка)
Окончание сборки 1 робота, отладка и запуск, начало сборки 2 робота
(робот с поворотами)
Окончание сборки 2 робота, программирование движения вперёд и назад
Отладка и запуск 2 робота, начало сборки
3 робота (робот с датчиком касания)
Окончание сборки 3 робота,
отладка и запуск, мини-соревнование
Робототехника WeDo 2.0
Знакомство с наборами и датчиками,
начало сборки 1 робота
(мобильная платформа)
Окончание сборки 1 робота, программирование маршрута, начало сборки 2 робота
(робот с датчиком расстояния)
Окончание сборки 2 робота,
настройка реакции на препятствия
Отладка и запуск 2 робота,
начало сборки 3 робота
(робот для движения по линии)
Окончание сборки 3 робота,
программирование трассы
и финальные заезды
Робототехника EV3
Знакомство с платформой и принципами автономного движения, начало сборки
1 робота (универсальная база)
Окончание сборки 1 робота, программирование точных поворотов
и скорости, начало сборки
2 робота (робот с несколькими датчиками)
Окончание сборки 2 робота,
настройка автономного режима
Отладка и запуск 2 робота, начало сборки
3 робота (робот для прохождения сложной трассы или захвата объекта)
Окончание сборки 3 робота, программирование стратегии
и финальное соревнование
Баланс IT и отдыха
Прогулки
и активный отдых
Творческие
мастер-классы
Командные игры
Мини соревновая
и челленджи
Развивающие игры
Полноценное питание
Прогулки
и активный отдых
Командные игры
Развивающие игры
Творческие
мастер-классы
Мини соревнования
и челленджи
Полноценное питание
Баланс IT и отдыха
Отзывы
Отзывы
📅 Выберите даты каникул
Доступны программы на 1 и 2 недели (Пн-Пт)
✅ Выбрано:
👈 Выберите неделю выше
📝 Оформление брони
1 неделя: 19 800 ₽ | 2 недели: 32 600 ₽
Забронируйте место в группе до 10 мая со скидкой 10%.
Бронь оформлена!
Мы свяжемся с вами в ближайшее время для подтверждения.
📅 Выберите даты каникул
Программы на 1 и 2 недели (Пн-Пт)
✅ Выбрано:
👈 Выберите неделю выше
📝 Оформление брони
1 неделя: 19 800 ₽ | 2 недели: 32 600 ₽
Забронируйте место в группе со скидкой 10% до 10 мая!
Создаем будущее сегодня.
Обучаем детей современным технологиям
в игровой
и практической форме
г.Казань, ул.Спартаковская, 2а
+7 (927) 039-37-99
It.junior@tatar.ru
Пн-Вс: 8:00-20:00
Навигация
Контакты
© 2026 Детский ИТ-Парк. Все права защищены.
Навигация
г.Казань, ул.Спартаковская, 2а
It.junior@tatar.ru
Пн-Вс: 8:00-20:00
Контакты
Создаем будущее сегодня.
Обучаем детей современным технологиям
в игровой
и практической форме
© 2026 Детский ИТ-Парк. Все права защищены
Связаться Telegram
Phone
MAX
🎁 ЗАБРОНИРУЙ ДО 10 МАЯ И ПОЛУЧИ СКИДКУ 10%! 🎁 ЗАБРОНИРУЙ ДО 10 МАЯ И ПОЛУЧИ СКИДКУ 10%! 🎁 ЗАБРОНИРУЙ ДО 10 МАЯ И ПОЛУЧИ СКИДКУ 10%! 🎁 ЗАБРОНИРУЙ ДО 10 МАЯ И ПОЛУЧИ СКИДКУ 10%!