1 день: знакомство с платформой и принципами автономного движения, начало сборки 1 робота (универсальная база)
2 день: окончание сборки 1 робота, программирование точных поворотов и скорости, начало сборки 2 робота (робот с несколькими датчиками)
3 день: окончание сборки 2 робота, настройка автономного режима
4 день: отладка и запуск 2 робота, начало сборки 3 робота (робот для прохождения сложной трассы или захвата объекта)
5 день: окончание сборки 3 робота, программирование стратегии и финальное соревнование
1 день: знакомство с наборами, сборка первого робота (простая движущаяся модель)
2 день: запуск первого робота, настройка движения, начало сборки второго робота
3 день: завершение второго робота, проверка работы датчиков или движения
4 день: улучшение второго робота, добавление реакции на препятствия или команды
5 день: финальный робот, соревнование и демонстрация возможностей
1 день: знакомство с деталями и роботами, сборка первого простого робота (движущаяся игрушка)
2 день: запуск первого робота, игра с ним, начало сборки второго робота
3 день: завершение второго робота, проверка как он двигается и реагирует
4 день: небольшие доработки, добавление “новых возможностей” (движение/повороты)
5 день: сборка финального робота, игры и мини-соревнование “чей робот лучше двигается
1 день: знакомство с Python, базовые команды, переменные, регистрация сообщества ВК, создание первых простых сценариев
2 день: условия и циклы, логика работы бота, обработка команд пользователя, мини-квиз-бот в консоли
3 день: функции, структура программы, построение диалога пользователя с ботом, сценарии ответов
4 день: подключение Python к VK API, отправка и получение сообщений в реальном времени
5 день: бот отвечает на команды и сообщения, обработка ошибок, тестирование, мини-демо для родителей
1 день: создание и настройка сообщества ВК: меню, кнопки, описание, подключение Python-бота к группе
2 день: сценарии общения: интерактивные меню, inline-кнопки, обработка ответов пользователя, ветвление диалога
3 день: автоматизация через Python: сбор анкет, регистрация пользователей, выдача информации по запросу
4 день: подключение AI-механик: интеграция с GPT-API, умные ответы, генерация текста, контекстные подсказки
5 день: финальный запуск VK-бота, презентация проекта, защита перед группой, вручение сертификатов
Навык на выходе:
Ребёнок создаёт интеллектуального помощника
1 день: знакомство с Figma, интерфейс, инструменты, создание первого экрана
2 день: композиция, сетки, отступы, создание структуры приложения (wireframe)
3 день: логика экранов, пользовательский путь (User Flow)
4 день: кнопки, компоненты, автолэйаут
5 день: сборка базового прототипа (черно-белая версия)
Неделя 2 — Визуал + интерактив
6 день: работа с цветом, типографикой, подбор визуального стиля
7 день: создание UI-kit (кнопки, карточки, иконки)
8 день: интерактивные переходы и анимации
9 день: доработка деталей, тестирование сценариев
10 день: презентация проекта + защита
Навык на выходе:
Создают прототип настоящего приложения.
1 день: знакомство с Replit, настройка среды, создание первого мини-приложения
2 день: условия, циклы, функции Python, логика интерактивного приложения
3 день: Vibe Coding — использование AI для генерации кода и решений
4 день: работа с Python-кодом, исправление ошибок, понимание как ИИ помогает разработке
5 день: создание первой рабочей версии приложения (игра / сервис / тренажёр)
1 день: проектирование структуры приложения
(логика, модули, сценарии)
2 день: создание интерфейса (через инструменты разработки)
3 день: работа с данными в Python (сохранение, ввод, обработка информации)
4 день: улучшение приложения через AI-инструменты (доработка функций и UX)
5 день: финальный релиз + защита проекта
Навык на выходе:
Умеют создавать рабочие интерактивные приложения
Понимают, как использовать ИИ как инструмент разработчика
Могут дорабатывать и улучшать проект самостоятельно
Презентуют свой цифровой продукт
Неделя 1 — Blender
1 день: знакомство с интерфейсом, создание простых объектов
2 день: моделирование здания или элемента мира
3 день: детализация, текстуры
4 день: освещение, окружение
5 день: финальный рендер и защита
1 день: создание мира, планирование проекта
2 день: строительство базовой структуры
3 день: добавление механик (командные блоки / логика)
4 день: сюжет или квест внутри мира
5 день: презентация проекта
Навык на выходе:
Ребёнок создаёт собственный 3D-мир и понимает, как работают цифровые пространства.
1 день: знакомство со спрайтами, создание сцены, базовое движение
2 день: события и взаимодействие персонажей
3 день: переменные (очки, жизни), добавление логики
4 день: усложнение (уровни, анимация, звук)
5 день: финальная сборка, презентация
1 день: знакомство с интерфейсом, создание ландшафта, добавление персонажа, первые команды движения
2 день: настройка правил (движение, столкновение), добавление целей и препятствий
3 день: создание логики победы/проигрыша, добавление врагов или бонусов
4 день: усложнение игры (очки, таймер, уровни), тестирование
5 день: доработка, оформление, защита проекта
Навык на выходе:
Ребёнок понимает, как создаётся игра, умеет собирать свою механику и презентовать проект.